ROHAN

動機減少

いよいよすることがなくなってきてモチベーション低下中。 サブを育てて2体目のウィザードを58、プリーストは75まで育てたけれど一区切りついたこともあり、狩り場も決まり切っているのでさすがに少し飽きてきた。 メインの方で4階ボスを狩っていても、フリ…

知能ウィザード

4gamerの情報によれば、ROHANの生産系システムはかなり内容豊富なものになりそうだ。けれども、ジャイアント種族の実装もそうだが、いつ導入されるのかはまだまだ不明。これまでの実績から予想するなら遠い先の話になるとしか思えない。 ようやく素材がそろ…

サブギルド作成

マンネリ化しているROHAN。SUNというMMOがサービス開始となったようなので、そちらに流れる人も多いだろう。しかし種族、ジョブを見比べる限り、私にとってはROHANのほうが魅力的である。 ロードマップのとおりに進めてくれるなら、本日のバージョンアップで…

他にすることは。

現在メインキャラクター達はDK99DE99D94。 DKでは、タウン戦に出て、それなりにPVPを楽しめるものの、できることは限られており、同じことの繰り返しになってきた感が否めない。 DEを知能WIZにする計画の柱となる魔攻4次杖作成は、素材あと一つが見つからな…

ラコン5階実装

メインといってもいいキャラ達は DK99 DE98 D92 の3つとなった。 とりあえずの目標はDEのカンストと魔法攻撃+杖の作成だが、カンストはできるとしても素材がなく、杖の作成は難しい。まあ、気長にやっていくしかない。問題は5階とともに実装される5次装備。…

D-91

育ててきたダンがようやくレベル91。目標としてきたレベルまであと1レベル。 92になれば強化エドウィンを着せて、プレデターに転職。瞬極ステータスや、ボス戦仕様を楽しめるはず。赤ダンでFPKギルドを襲撃するかどうかは考え中。別にそんなことをしても何…

経験値データ覚書

ソロ82→Mob(Dungeon)82:0.0053〜54 ソロ82成長→Mob(Dungeon)78:0.0104〜105 ソロ85成長x1→Mob(Dungeon)82:0.0099〜100 ソロ85成長x7→Mob(Dungeon)82:0.0348 ÷7=49.7 ソロ85成長x10→Mob(Dungeon)82:0.0496 ÷10=49.6 ソロ85成長x13→Mob(Dungeon)82…

過疎

去年の2月3月もROHANはひどい過疎の状態だった。 その後ダークエルフ実装やサーバー統合などあって良くも悪くも人が増えて賑やかな感じもあったが、ここにきてまた過疎が進んでいる気がする。 ダンでソロで狩りをしていても、滅多に他のプレイヤーが通りかか…

Avenger71-80%

ダンを育てるのが面白い。ギルドから外れて、ずっとソロで狩りを続けるわけであるが、バフキャラを使ってフルバフ状態にすると、かなり格上の敵でも難なく狩れる。地道な作業ではあるが、育てたのちには瞬ダンにして、フリーPKギルドに反撃もできるし、タウ…

バフ育成

あまり目新しいことがなく、バフの育成をする毎日。 結局このROHANで以下のようなキャラクターができた。 種族/ジョブ/レベル デカン/ドラゴンセージ/99-終了 ダークエルフ/ウィザード/96-待機 ダン/アベンジャー/64-育成中 ヒューマン/ガーディアン/54-終了…

D61 GD54 E29

メインキャラを使って遊ぶべきコンテンツがPKギルドやその周辺の事情によって、十分に楽しめない状況なので、サブキャラの育成をしていることが多い。 GDはバフ用のキャラなので54レベルで完成。ほとんど課金に頼ることなく、2週間でここまで上げることがで…

Free PKギルド

現在のキャラ育成状態は、DK99、DE95、D57、H45。やはり低いレベル帯だとすぐにレベルが上がるので飽きにくい。Hが54になったらEもマレアグレイス可能レベルまで上げようかという気になってきた。うちのサーバーにはFreePKギルドがある。フィールド上で狩場…

Human-Knight

メインやサブがタウン戦とボス戦くらいしか出番がなくなり、サードキャラのダンを育てていたが、決してPTに誘われないジョブだけに、57位から上げるのがつらい状況となってきた。 力ダンがソロで今後も狩りを続けていくなら、どうしてもガーディアンの力系バ…

過疎DE95-5% D55-10%

第2回のタウン戦は惨敗であった。スカイプを使った実験段階の伝達系が、まったくうまくいかなかったことと、戦力差により、こちらの主力が解体され、最後は身動き取れない状態にされてしまった。戦力差だけはいかんともしがたいが、反省点を生かせばかなり…

DE93-50% D53-60%

第一回のタウン戦は予想よりもサーバーの処理は重くなく、比較的楽しめた。 体力デカンの対人性能も十分満足いくものであり、戦力にもなったと考えている。 タウン戦で体力デカンのPVP性能を最大に生かすためのPTを考えてみた。 体力デカンを生かすPT構成:…

ストーリー紹介

今日は趣向を変えて、ROHANのストーリー紹介をしてみたい。 MMORPGは経験値と対人経験がすべての様に思われがちだが、背景を十分知ることで、クエストや雰囲気を楽しめる。 最近ダンの転職クエストをやる機会があり、なぜ、この怨念と復讐の種族が生まれたの…

PVPDK

本日行われるイベントに合わせて、PVPデカンを完成させてみた。 本当は、ドラゴンナイトに転職してこそPVPモード完成だが、まだ狩りもするつもりなので、スキル初期化>強化の流れがあまりに手間なのでやめた。Lv99 Dragon Sage status:力71 体684 知20 敏50…

DK99-101% DE90-60% D49-70%

メインのDKは目標を達成した。しかしDEが92になって強化エドウィンを譲り受けるまでは、DKでDEの経験値を稼いでやるしかないので、このまま現在のDK-DE体制は続くことになる。 狩場がなければDをやる、という遊び方になるだろう。DKのPVP用のゼン素材がよう…

DK99-47% DE89-82%

自分が経験値を稼ぐことのできる唯一の狩場である、円形中央が、かなり取り合いが激化してきて、早朝に向かわないと取れない状況になってきている。 自分が長時間インできるのは、夜勤のある月水金だから、この曜日には、なんとか狩場を押さえたいと思う。ま…

DK98-60% DE88-25%

どうやらレベルは99で終わりらしい。99で100%を超えると101%というように増えて、レベルのカウンターは進まないということだ。 とすればあと少しでレベルの最終地点に到達ということになる。 先読みには、「高レベル補償」という話もあり、FFXIのメリットポ…

DK97-73% DE87-13%

MMORPGの遊び方としては、本来間違った方向性なのだとは思うけれど、 他人に頼らずMMOを遊びたい、と常々思っている。 だからクエストにしろレベル上げにしろ、誰かに手助けを頼みたいとは思わない。 もちろん、手助けをしてもらえれば感謝はするし、こちら…

DK96-60% DE84-90%

サブのDEがレベルが上がったので、メインのDKとPTを組めるようになった。一人で2PCを操作するわけだから、DEではバフくらいしかできないが、PTの平均レベルを下げる効果がある。 円形競技場でのPTは平均レベルが92を超えてくると少しまずくなるので、何も働…

DK95-20% DE75-40%

ギルド抗争は、一応安定期に入ったという感じになった。無差別PKギルドのメインキャラでの接続は稀になり、もちろん彼らの完全降伏というようなことはこの先もなさそうだが、ギルド内でのレべリングPT活動がまた盛んになってきたので、ギルマスの当初の目的…

DE70

サブキャラのDEが70歳となった。 こうしてみると今のROHANではレベル上げは非常に簡単な作業である。今年の2月頃、メインのDK70歳代でレベル上げをしているときに非常に遅々としか経験値がたまらず、地獄のような単純作業の繰り返しであったものが、課…

DE63-75%

昨日のアップデートの内容は3つ。 ①2次スキル獲得制限の解除 ②パーティーマッチングシステム ③メイン倉庫拡張(有料) どれもゲーム内容に大きくかかわってくる変更であるが、 まず①により、ウィザードスキルのアドテンパーとリングバーストをスキルレベル6…

PK合戦その後

お互いにあまりダメージのない、とはいえ時間の浪費なのでそういう意味ではお互い精神的ダメージのある、PK合戦、狩の邪魔の応酬が続いている。 このような方法で、無差別PKギルドの解体や、PKをしないという確約を取り付けられる、という見込みがあるとは、…

ウィザード考察

ギルド間抗争のためにメインのレベル上げがなかなかできない。 たかがゲームの中の話とはいえ、他人と嫌がらせの応酬をすること、悪意のやり取りをすることは、面白いことではない。早期になんらかの形で決着がついてほしいところだが。 今日のメンテナンス…

PKについて

旅行でインできない間に、所属ギルドが抗争に巻き込まれている。 抗争の相手は、いわゆる、PKギルドの人々で、ほかのプレイヤーキャラクターをゲーム内で殺しては、その反応を見て楽しむような人々の集まりである。ブログや匿名掲示板で自分たちとその相手の…

DK94 DE54

最近狩り中に、このブログを読んでいる、という方と組む機会があった。ネットの世界はこうして繋がっているなあ、と実感するできごとであった。94歳になったので、円形外での大地ハンヤからも経験が入らなくなった。 以後は、サブと組みながら、血盟系防具を…

DK92-50% DE34-30%

ダークエルフで遊んでいる。範囲魔法があるので非常に楽しい。 防御が紙なのでつい、大人LDEをしてしまいたくなる。 範囲で狩っていくなら、どうしても近接防御は必要。 所詮PTに入れてもらわないと、後半きついのは目に見えている。 さて、メインのDKについ…