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カオスルート3章を楽しんでいるところ。 2章でフランパ大森林をスルーしていたことに気づき、やりなおし。やりなおしはがっかりだが、かなり強化されて、さくさく進んでいける。ステータスアップのために、店売りの転職証のうちのどれかのジョブを、低レベル…
名作との評価が多いSRPG。SRPGの傑作は、システムソフトという会社の「Master of Monsters」だと考えているが、DSの「ファイアーエンブレム」も楽しめたし、この「タクティクスオウガ」もかなり面白い。 良い結果や、逆転のような勝ち方をしないといけないの…
ダンガンロンパ 希望の学園と絶望の高校生 - PSP出版社/メーカー: スパイク発売日: 2010/11/25メディア: Video Game購入: 5人 クリック: 267回この商品を含むブログ (81件) を見る4gamerのレヴューをみて興味を持った作品。DSの「逆転裁判」と同系統の、推理…
何か一人で遊べるゲームをと思ってWiiの[The Last Story]を購入したが、自宅では子供の相手をしているうちに時間が過ぎるのでやる時間が無い。かといってDSではいまそれほどやりたいRPGは無いし、4gamerとか見ていると、「タクティクスオウガ」「ダンガンロ…
時々ログインしては、2時間以内でローカルリーヴをやったり、唯一のリージョナルリーヴ、「ペイスト狩り」を途中放棄でやったりして、メインランク40、サブランク39、製作ランクが大体20くらいになったが、ちょっとルーチンワークとなってしまい、次にラン…
修練値がいずれもかなりアップした。最大2倍程度の増えている。 戦闘職も40近くなってランク上がらなくなっていたが、また少し上げる気になった。 クラフターもランク20くらいでローカルリーヴだけでは1週間に1ランクといったところであったが、急に上がるよ…
つい先日、吉田プロデューサーから、FF14に関する、ユーザーアンケートの集計結果と、それを踏まえた、今後の方向性について、ニュースレターという形で公式発表があった。 それを見ると、なんとかFF14を面白くしようという、制作側の意気込みが伝わり、また…
戦闘職をやっていると、とにかく武器の消耗が激しい。現在剣術士36ランクなので、ファルシオンなど使い始めたところなのだが。これを修理するのに、鍛冶が28ランクはほしいところ。現在、ローカルリーヴのみで20ランクまで鍛冶は上がったが、ここからはロー…
カッパーベル銅山でドブランを狩ることで33になった。 抽選で湧く、ダイアマイトに困るわけだが、2PCでバフや、リジェネが配れるのでなんとか勝てる。人が少なければ、とてもおいしい狩場である。 40リーヴは受けてみたものの、サブの2PCも受けてリンクさせ…
メインがランク32となった。33になれば40リーヴを受けることができる。そうなればまた新しいミニゲームを楽しめる。 修練値を稼ぐ方法であるが、もう20キャンプのビヘストでは2000も稼げなくなってきたが、ドブランなどを取り合いするのも気が進まない、と思…
R31-28のペア、ともに潜在状態での記録。 ・隊商の主力商品:テロックの縞尾の調達 テロックx5:☆5SP:171-185 ☆4SP:143-160 潜在状態もあるのかもしれないが、あまりにしみったれているのでしばらく神符なしで記録していく。神符あり=1.5x(神符なし) ・…
すべてR30潜在とR28潜在付きのペアでの記録 ・ノフィカの井戸の魔物駆逐 ナットx10:☆3SP240−254 ☆2SP195-209 ・芋食いドードーの一掃 ドードーx6:☆3SP294−254 ナニーx2:☆3SP298-317 ・魔物大全「木々駆けし者の巻」の回収
・脱獄囚インプAZTの処断 ナイトブレードアサシンx6:R29-28潜在>☆5SP:311−288 ☆4SP:268−250 ファイアフライx6:R29-28潜在>☆5SP:250−228 ☆4SP:228−210 インプx2:R29-28潜在>☆5SP:250−228 ☆4SP:228−210 ☆5でいけそうだったが、ビヘストに参加したいので…
・脱獄囚インプB17の処断☆4 R29−27:SP225-218x12:☆5でもいけそう。 ・急募!ローズリングの巻きひげの収集 R29-27:SP126-125x6☆5 SP150>97x3☆4>☆2:レディバグは強すぎて難易度調整 結論としてこれはあまりおいしくない。 ・ガラゴの一掃 R29-27:SP200-190…
FF14の運営について元旦にアナウンスがある、ということだったので見ると、 アンケートと良く分からない詩が掲載してあった。現実の6月に何か大きなバージョンアップを行う、という事なのか。 アンケート内に「現在のFF14のルールを根本から変えたほうが良い…
あまりイベント服など集めていない。ファッションなどでアバターを着飾るのも、ひとつの楽しみ方で、実際2アカウント目のエレゼンには色を考えて装備させたりもしている。けれど、現在このFFXIVで目指しているのはNMなどのエンドコンテンツをなるべく早く楽…
剣術士25、槍術士18、呪術士18。ただし、呪術士は2つ目のアカウント。 本日のアップデートでバザーアイテムのサーチ機能が導入された。 けれど、肝心のアイテムが、ちょうど装備できるものを自分で作成し、修理もする、という観点ではクラフターに莫大な時間…
カバンがいっぱい+テレポ用のアニマ不足、という問題解消のために、倉庫アカウントを二つも作成した。 これで、テレポを使って三国の効果の高いリーヴだけを、短時間でまわしていくことが可能になるはず。 よくわからない些細な感情の行き違いがあり、初め…
ドラゴンネストにはリアルマネーで10万円も使ったのだが、ついにほとんど遊ばなくなってしまった。 代わりにやっているのがFFXIV。これが言われているように欠点も多く、もっさりした操作感で厭になることもあるが、とにかくやることが多く、長く遊べそうな…
ログインが3日おきとかになってきた。リアルマネーを10万近くつぎ込んだゲームであり、もう少し遊びたいが、、、 FFXIVでは、ガルカで格闘ランク10まで育ててみた。ギルドリーヴだけであがるのはうれしいが、ほかに何をしたらいいのかまだ、十分遊べてないの…
日課の女神の涙デイリーと、ダークレアデイリー、あとは4キャラ分のネストをぼちぼちとこなす、そういう活動を日々続けてきていたが、ここにきて急にモチベーションの低下。 ドラゴンネストは操作性が楽しく、また装備強化でそれまでできなかったような、ソ…
リアルマネーで買った課金アイテムをゲーム内で売却することにより得た金で、マンティコアセットなどと言う高価な装備を揃えつつあるのだが、、、 しかし、これを強化して+7にしておこうとして、3つくらいの装備を失った。非常に成功率が低い感じで、せめて+…
11月17日にまた大型アップデート。まだマンティコアネストも安定して遊べてないのに、すでに次のネストが。 さらに、スキルツリーの改変がついにきた。これで多くのスキルが覚えられるようになるが、効果もまた変わるみたいなので、しばらく試行錯誤の日が続…
エレメンタルロードは40となった。 さらに一緒に育てている、もとは妻のキャラだったフォースユーザーが39まで来た。 40になればダークレアデビューできる。 まだアクロバット34も育て中だが、とりあえず、プリースト、パラディン、エレメンタルロード、フォ…
今の一番の関心はFUを40レベルにすること。 パラディンを物理に再振りして、ダークレアを楽しみたい気もするが、スキルツリー改変のうわさがあるので、しばらくは様子見。これ以上大きな課金はなるべくせずに遊びたい。
DIABLO3の情報が更新。新クラス:デーモンハンターが公開され、これで5つのジョブがすべて明らかになった、とされる。DIABLO2の経緯を考えるとさらに2ジョブくらい追加されそうな気はするが、とりあえず全貌が見えてきた。 デーモンハンターのトレイラーを観…
プリーストとパラディンが40到達し、ダークレア、マンティコアネスト、師弟システムを使ったサブレベル上げ、などを楽しんでいる。 ノートPC3台で、メインキャラ+サブキャラx2という構成で15レベルアビスや24レベルアビスを回ってレベルを上げ、20レベルに…
プリーストは違うギルドの人と組んでダークレア30Rに挑戦中。 パラディンは今37でなんとかバージョンアップまでに38にしたいところ。 10/13にはマンティコアネストが実装され、40エピック解放、紋章開放など、大幅な変化がある。
プリーストはカンストしたが、スキル振りを誤った。シールドをとってエリアルを捨て、ホールドをとってホーリークロスバーストを捨てた、ブレスオブライトをマックスにできなかった。これらをすべて逆にすればよかった。プリーストで楽しめるコンテンツとい…
DNの日課をこなすのが大変だ。だが、メインキャラが40になればこれも少しは力を抜いて遊べるだろう。 そんなに面白いわけでもないが、とりあえず頑張って遊んでしまっている。 明日からFFXIVの正式サービス開始だが、月額課金もあるし、PCの性能の問題もある…