FFXI

今後について

MMORPGのFFXIをはじめて、すでに4年になるだろうか。随分と遊ばせて貰った。自分でルールを考えてHNMLSを立ち上げ、軌道に乗ってきたところでもあるが、ここにきて自分自身のモチベーションの低下が著しい。 現在、リアルライフにおいて、家族とか人間関係を…

さて

帰ったら、いや、帰る途中に立ち読み中の漫画タイトルをコンビニでチェックし、風呂にゆっくり浸かって、子供とともに21時には就寝。 夜中の1時には起きだして、昨日サーバーメンテだったので、FFXIのNMPOP祭り第二夜に備えなければならない。 いつまでNM狩…

KV

久しぶりにFFXIのことを書いてみよう。 自分でHNMLSを立ち上げてそれが軌道に乗り、結構サーバー内では名も通るLSとなり、私のキャラも匿名掲示板などに晒されるようになった。ここのブログを通じて、LSのことが晒されたりしても、LSメンバーに悪影響がある…

流行り言葉など

仕事で疲れた日は却ってFFXIでリビドーの充足を求めることになる。 が、昨日は別段楽しいことは何も無かった。セカンドアカウントのシーフがレベル42。60くらいにはすぐなるだろうが、まだまだ先は長い。FFXIのチャットの中で流行り言葉というか常套句という…

2aco

自分で作ったLSの活動もこなしながら、2アカ目のキャラを育てている。 現在シ30戦37忍34。メインはシーフとする予定なので忍者を40まで育てたら本格的にシーフを育て始める。この週末でまとまったゲームをする時間が取れたので、忍者を27から34まであげた。…

2垢

昨日は裏だったが希望のAF2はロット負けで取れなかった。裏闇王にも挑戦し、個人的にはクラポンで4500ダメージ出せたのは満足だが、火力不足で敗退となった。一度は倒しておきたい相手である。 最近、自分のメインキャラはすっかり古株で名前も割れて、いろ…

NM修正

鯖メンテがあったので朝5時からNM巡ってみたが、どうやらNMについてかなり大きな修正が入った。戦闘が長引くと、NMのレベルがどんどん上がっていくように設定されたようなのだ。実際、KAで赤ソロが釣り勝った結果、KAは戦闘の長期化によりどんどんと強くなり…

do

同じNM張り、管理を繰り返している。夜はENMなどやっているが今ひとつぱっとせず。やはり空の活動などをいれていきたいがトリガーが取れるのは昼間だしなあ、、、昔やっていたECというゲームを久しぶりに再開してみた。まったく単純作業の繰り返しだがソロで…

徒労感

深夜1:30からNMを張り、3つ巡って朝7時となったがめぼしい収穫はなし。LSを盛り上げるためにがんばっているのだが、収穫がないと徒労感が募る。 新規メンバー増加があまりなくなってきた。今後はどういう方向に持っていくか。

LSS

作ったLSでの企画を中心に活動。やることがあると言うのは楽しいが、ゲームに拘束される時間が増えた。拘束されると感じる、ということはそれだけ義務感でやっていることがらが多いと言うことだ。もう少し気楽にやりたいなあ。リーダー代行してくれるくらい…

LS

作ったLSが盛り上がっているようにも見えるがみんなギルが入るから参加してきているだけのようにも思える。喜んだり冷めたり、そういう繰り返しだ。 個人的にはギガントマント、スナイパー+1など購入できるだけの資金が集まり、もうあとは欲しいものと言えば…

LSs

私が作ったLSがだいぶ盛り上がってきた。まあ、NMを狩りつづけていれば、ギルも入るし、みんなLSに寄り付くのは当たり前のことではある。これは言ってみればギルによる求心力に過ぎない。これをさらにメンバー同士の人間関係、強敵を一緒に倒すことによる連…

NM

メンテ後のNMめぐりが続いたが、ライバルも多くなかなか釣り勝つことができない。いくつか回って収穫が何もないとさすがに少しがっかりする。 獣使い74まで@10000切っていたが、VUでレベルアップ経験値の引き下げが行われるとのこと。それならそれまでレベル…

盾機能

自分の忍者での盾機能はまあ装備もある程度そろってるし、普通以上の機能はあるだろうとタカをくくっていたが、昨日のENMで死んでしまい、結果としてENMは敗戦してしまった。AmikiriやBune、獣人神などでもっと修行を積んで、食らわない忍者としての機能を高…

release

獣使い73になった。これで地霊装備一式装備できる。まあ、バイソンが気に入っているのでしばらくこれを着続けると思うが。 日曜はLSでまたロハーNMとアミキリをやった。爪は出ず。 最近ほとんどログインしてるところを見なくなった、ガル忍者のY氏から、餞別…

lost

昨日はソロでもLS企画でも死にまくりで、自分でも要領が悪かったと思う。忍者、獣使い合計で7000はロストしてるかな。

先週末の記録など

昨日は裏ザルカだったが何も収穫なし。いつもながら裏は疲れる。 先週実家からのログインでついに血玉の指輪を手に入れた。これであとはギガントマント、ダスクレデルセン、セーブルクウィス、グルームブレストで私の目指す暗黒騎士装備は完成する。 獣使い…

平和及第

毎日Xolotlを狩って来たが、常にexpロストをするので、しばらくやめておこうかと思う。気長に行かないと身が持たない。今週末の計画は獣を72にすることと、血玉のNMを狩ることだけにしたいと思う。

トレジャーハンター

血玉またもやドロップなし。次は60シーフで参加してみる。 Xolotlをやったがこちらもドロップなし。 LSでいろいろ企画するがまだ大きなヒットは出ていない。一発出れば盛り上がると思うのだけれど。今週末はおとなしく獣使いを72にするかな。

三歩進んで。

獣使い71からなかなか上がらない。昨日は72に@1000まで迫ったが2回死んで@5000に戻った。常にLS企画とか行っているからだが、早く75にして、メリットポイントを獣使いで稼ぐ、という形にしたい。 LSには古くからのフレンドをどんどん誘ってみる。みんな倦怠…

March 3th

LSでENMを一回やり、麒麟と裏に参加した。麒麟は4戦。半ば義務感で参加しており、疲労感だけ残る。裏では忍AF2の一部が取れた。あとはザルカの手装備でコンプリートとなる。次は獣AF2だ。あまりLSに人がやってこない。 DQ8をクリアした。FFXIの待ち時間など…

Blood weapon

血玉、またもや出ず。6回倒してまだ1回しか出ていない。トレハンシーフを呼んだほうがいいのか、、、。 LSメンバーを増やしてきたが、まだLS常につけてくれるような人はいない。レベル上がってから勧誘した人には当然Homeがあり、なかなかいついてくれない。…

Xolotl

昨日もAquariusソロで倒し織物が出た。低レベルだから出やすいのか。ボヤーダに行けばとりあえずギルはたまる感じ。 夜はアットワにいたLS面の報告により、Xolotlの討伐。獣が多いので、うちのLSの格好の標的だ。まあドロップがエクレアばかりなのでLS資金的…

conductor

LSを指揮するのは面白い。連休であったので、BC,NMと回ってみた。現在LSメンバーは14名。様子見の人が多く、定着してくれるかどうかはまだ分からない。企画のためにとられる時間は多く、各メンバーの関係調整、愚痴を聞くなどのこともLSマスターとしては仕事…

LS

今日はLSで初の企画をする。なにをやろうかな。夜には久しぶりに4神がある予定。

Aquarius

ボヤーダ樹に篭ることが多いので、Aquariusをよく目にする。自分で狩るチャンスはあまりないのだけれども、昨日は運良く目の前に沸いた。ソロで挑戦するのはひさしぶり。Unutの広場で、Unutわかせるためもアリ、うさぎは飼い殺し、マンドラは使いまわして撃…

LS=KABALAH始動

http://d.hatena.ne.jp/KABALAH/20050317 にてルールなど掲載してみた。これで賛同者、参加者が増えてくるようなら、アクセス制限をかけて、メンバーのみが閲覧可能なページとする予定。 自分がFFXIで遊ぶ動機となるLS開設。これがうまくいったらまだ当分遊…

新LS開設

以前にも書いていたように、自分のモチベーション維持の企画として、新LSを立ち上げてみた。HNMLSをいくつか経験してきたので、公平性、LSへの求心力と言う点で自分なりの制度を作り上げてみようと思う。 活動の中心は、BCNM,ENM,地上の普通のNMとする。 LS…

ベルガラック

獣使いはボヤーダでのPTに良く誘われる。釣りがうまいと言われるが、前衛でオートリーダーの暗黒をずっとやってきたのだから当たり前だ。70からすると71の人がいると利用されているような気になる。自分が71になったらまた70の人と組むのだろうけど、72に…

ぺぺぺぺ

獣使いは70になった。リディルは使ってみたが、スキルが低すぎてイマイチ。タバルジンは買わないといけないようだ。71>72のレベリングがとてもきつそう。オンゾゾのトラマでマンティが食えるかどうか試さないといけない。 血玉のリングは出たがロット負け。…